Hakijat edustivat laajasti luovien alojen eri sektoreita kuten peli-, AV- ja kirjallisuusalaa sekä arkkitehti- ja viestintätoimistoja. Haetun rahoituksen suhteen euromääräisesti suurimmat hakemukset tulivat pelialan yrityksiltä ja yritysten kanssa yhteishankkeissa olevilta tutkimusorganisaatioilta. Hakijoiden joukossa oli paljon pieniä ja startup-yrityksiä, samoin kuin yrityksiä, jotka ovat ensimmäistä kertaa suunnittelemassa omaa tutkimus- ja kehitysprojektiaan.
– Hakijat ja rahoituksen kohdentuminen olivat hyvin samanlaista kuin viime vuoden haussa. Ilahduttavaa oli, että pystyimme tällä kierroksella rahoittamaan hieman enemmän mikro- ja pieniä yrityksiä. Tämä voisi kertoa pienten yritysten osaamisen ja kunnianhimon kasvusta tutkimus- ja kehitystyön saralla. Lisäksi oli hienoa nähdä rahoitettavana neljän yrityksen yhteishanke, jossa he pystyvät hyödyntämään toistensa osaamista ja verkostoja ja rakentamaan vahvempaa perustaa kansainvälisille markkinoille menossa, toteaa Business Finlandin Consumer and Creative Industries -yksikön johtaja Ella Kylmäaho.
Hakemusten perusteella erityisesti tekoälyn ja koneoppimisen soveltaminen vaikuttaa olevan vahvassa nousussa luovilla aloilla. Muun muassa elokuva- ja tapahtuma-alalla on löydetty soveltamiskohteita, jotka tuovat alalle uusia mahdollisuuksia ja vahvistavat sen kansainvälistä kilpailukykyä. Rahoitus kohdentui teemoiltaan luovien alojen lisäksi aineettomaan arvonluontiin, tekoälyn hyödyntämiseen ja immersiivisiin teknologioihin.
Tavoitteena on avata seuraava luovien alojen rahoitushaku jo tämän vuoden puolella. Myöntövaltuus tulee olemaan 9 miljoonaa euroa edellisten hakujen tapaan. Lisätietoa aikataulun valmistuttua.
Lähde: Business Finland
The post Business Finland: ”Pienillä luovien alojen yrityksillä havaittavissa kunnianhimon kasvua tutkimus- ja kehitystyön saralla” appeared first on Vastuullisuusuutiset.fi.
